澳门新天地电子娱乐 娱乐杂志 前几日突破了10亿票房,上帝成立了恐龙

前几日突破了10亿票房,上帝成立了恐龙



      上帝创造了人,上帝创造了恐龙;上帝毁灭了恐龙,人创造了恐龙;人毁灭了上帝,恐龙吃了人。侏罗纪公园完美的解释了这句读起来有点拗口,看上去有点怪异的话。
    人类对于创造生命这个仅仅是上帝的任务讳忌莫深。一直以来,人类匍匐在自然的威力之下,不敢抬头看坐在云端的宙斯。直到埃萨克
牛顿爵士以数学的原理解释了人间万物。从此以后,人类已难以想象的速度挖山造田,拦河筑坝,上帝的职权逐渐的缩减,直到今天,人们可以绕开自然的选择,自己创造出新的生命。人类经历了被自然压迫、认识自然和模拟自然之后,开始举起科技的双刃剑向自然挑战。
     片中,有点疯狂的百万富翁以极富想象的创造力在马达加斯加岛上建造了一个史前的公园,我们可以想象研究一辈子恐龙骨头的科学家,看到了一个三五成群活生生的恐龙在金色薄雾的阳光中吟唱的景象时候的惊讶,也可以理解投资人在看了这个绝对新颖刺激的赚钱机器之后的怒放的心情。确实,将6000万年前的植物生物群落原封的放在一个封闭的岛屿之上,供人们观赏,这本身就是一个无与伦比的绝妙主意。而当它变成了事实出现在你的面前时,所有人都会为之惊叹!
    展示了自己的杰作之后,满以为会得到众人的支持,没想到这个人间奇迹受到了数学家和古生物学家的质疑。为了达到控制岛上物种的目的,放养的恐龙都是母性的,防止自然交配。但是研究混沌原理的马尔科姆提出“系统会自动地向自己有利的方向发展,而这种发展是难以被控制的”。果然,因为用青蛙的基因段补充了恐龙缺失的DNA片段,使得为了适应自然的大型爬行动物们在特殊的环境中变异了设定好的性别,并在公园内开始了不受控制的繁殖(生命会自己找到出口)。接着,一系列的失误使得看上去完美的防护系统逐渐崩溃。失去控制的史前大蜥蜴们开始危及人们的生命。
    简单粗暴的霸王龙,庞大优美的蛇颈龙,聪明灵敏的迅猛龙悉数登场,以它们在自然选择中磨练出来的各种本领折磨着男女主角,面对着霸王龙即使是在害怕也不能动,因为它只能辨认出运动的物体;看到蛇颈龙的时候不用害怕,因为它只吃素菜;而当迅猛龙在你面前踯躅不前时,你最好看看你的四周,因为你很可能已经被这种智商极高的大家伙包围了。
    和其它的好莱坞商业片一样,最后,好人都保全了,坏人和无关紧要的人都以极其悲惨的造型被恐龙吃掉,虽然在食肉恐龙眼中你都只是一砣肉。当直升飞机带着众人离开,你松了一口气之后不仅会担心还有众多大蜥蜴在岛上,其实大可不必。因为斯皮尔伯格会在数年后带一波新人来任由恐龙虐,那时的场景会更加逼真。
    影片表达了作者对科技带来的人类生存系统冲击的担忧,并以血的残酷警示着那些自认为可以将自然踩在脚下的人们。混沌理论用来解释为什么细小的变动会危及到人类的生存,在系统之中,任何一个细小的改变对以后的结果都会产生指数级的影响,因此,在人们难以将影响自然及人类发展的因素都一一研究透彻之前,妄图去改变任何一个方面都可能会导致系统的崩溃。
    流畅而又扣人心弦是斯氏的长项,很早以前就被斯氏的《大白鲨》的惊悚折服过,这会再次领教。杯中颤动的水波纹,被扔到车顶鲜血淋淋的羊腿,挂在树上不断下坠的汽车,10万伏特的高压电网,智力惊人的迅猛龙,这些都让你提高了肾上腺,睁大瞳孔,乍起汗毛,让你心动过速的同时大呼过瘾。
    另外值得一提的就是影片的特效,惊人的表现出恐龙的电脑特效使当时的中国人眼界大开,人们从未见过如此逼真的史前怪物,一股恐龙的热潮滚滚而来,《失落的世界》、《侏罗纪公园3》《恐龙》等纷至沓来,人们对数百万年前生长在地球上的庞大、冷血、皮肤粗糙的统治者表现出前所未有的兴趣。
    不管怎么说,这都是一部包含着人文关怀、科技警示、炫目特效的精彩影片,14年后再去看仍然大呼经典,如果你在周末无所事事,不如带着你的mm去重温一下,相信一定是惊喜连连。

如果我们能让恐龙复活会发生什么?

(首发于 今日头条号:天涯小鸟movie)

当迈克尔·克莱顿首次希望把这个想法融入自己的小说时,如何令人信服地做到复活恐龙成了最要紧的问题。

《侏罗纪世界2》沸沸扬扬了一个端午,昨日突破了10亿票房。

当时生物学家波伊纳在琥珀中提取出几百万年前生物DNA的新闻给了迈克尔·克莱顿很大的灵感,于是通过提取琥珀里蚊子血液中的DNA复活恐龙的想法在小说里彻底实现。

2015年《侏罗纪世界1》在内地拿下了14.2亿票房,按照《侏罗纪世界2》票房目前的增长速度,突破14.2亿还是有希望的。

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《侏罗纪世界2》被诟病套用老梗,故事薄弱,结局“白莲花”……

当时的迈克尔·克莱顿已经是很有名的畅销作家和电影导演,所以当新书里恐龙复活的创意泄露之后,顿时引起了多家电影公司的注意。

小编倒觉得这部过渡之作可圈可点。

最终史蒂文·斯皮尔伯格与环球公司依靠150万美元版权费外加50万美金邀请迈克尔·克莱顿参与改编的条件获得了小说改编权。

首先,它够恐怖。

斯皮尔伯格之所以对这个题材这么感兴趣,主要是因为《侏罗纪公园》并非千篇一律的怪兽恐怖题材,而是基于一个切实可行的科学构想展开科幻故事。

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恐龙是真实存在过的生物,它不像神话故事里的巨龙,或者想象出来的怪兽异形和哥斯拉。

很多人包括小编去看这部电影,不为故事,不为深度,只为恐龙!

6500万年前,它们是地球的霸主,人们痴迷于探究恐龙灭绝的真相。

恐龙才是《侏罗纪》系列的生命力。

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从第一次在《侏罗纪公园》中看到霸王龙在下着大雨的黑夜越过铁丝网开始,对恐龙既恐惧又向往的心理就在小编心中深深埋藏。

影片主要讲述了哈蒙德博士利用凝结在琥珀中史前蚊子体内的恐龙血液提取出恐龙的DNA使整个努布拉岛成为”侏罗纪公园”,并邀请几位科学家参观公园的故事。

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影片首要解决的就是如何逼真地展现恐龙这一形象。

与科普片中的恐龙不同,《侏罗纪公园》中的恐龙眼神邪恶,满嘴尖牙,加上紧张恐怖氛围的营造,黑沉沉的夜晚暴雨如注,霸王龙逼近时水杯的震动……

一开始团队打算使用定格动画的形式,尽管当时工业光魔的定格动画水平已经是顶尖水平,不过斯皮尔伯格依旧对拍摄的效果不是很满意。

斯皮尔伯格的高明之处在于,他不仅用模型塑造逼真的恐龙,给人直观的压迫和恐怖,还利用细节和空间营造心理上的恐惧。

“尽管它看起来很真实了,但我依旧觉得有停格拍摄的痕迹。”

比如《侏罗纪公园》中迅猛龙和人类在厨房的捉迷藏。

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这时有人提议使用电脑特效生成恐龙,当时最好的特效水平就是卡梅隆《终结者》里新型机器人液态物质的特效,大家对在银幕上制作一个活生生的生物一点也没有把握。

会开门和像扫雷一样搜索猎物的迅猛龙有多恐怖,简直不能用吓尿来形容。

特效小组先制作了一个恐龙行走的样片(特效里的恐龙只有骨架)成功说服了将信将疑的斯皮尔伯格。

而25年后的《侏罗纪世界2》,经历了霸王龙、迅猛龙、暴虐霸王龙,终于将恐龙的恐怖升级到了新的高度——暴虐迅猛龙。

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《侏罗纪世界1》中的暴虐霸王龙已经令人大开眼界,但也只是胜在体积庞大和一路开吃的凶残。

通过一系列的实验,最终影片采用了CG加局部模型进行拍摄,放弃了原本定格动画的计划。

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暴虐霸王龙

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它虽然懂得伪装和隐匿,然而段位远远不及《侏罗纪世界2》中的暴虐迅猛龙。

电影里首次出场的腕龙成为了影史上第一只完全由电脑特效制作的生物,为了研究它的动作,动画师们还特地参考了大象两腿离地、仰天咆哮的动作。

导演胡安·安东尼奥·巴亚纳接受时光网采访时说,暴虐迅猛龙最恐怖的地方,是它邪恶的眼睛和白森森的牙齿。

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电影中的暴虐迅猛龙,经常隐匿于黑暗之中,镜头给它的是诸多的特写。

虽然《侏罗纪公园》中恐龙的镜头其实只有15分钟,其中9分钟还是斯坦温斯顿小组制作的机械恐龙的表演,另外6分钟是CG动画。

比如密集的牙齿。

但《侏罗纪公园》依然以史无前例的特效成就,连夺当年奥斯卡最佳视觉效果、最佳音响和最佳音效三项大奖,为后来所有需要使用CG技术的电影打开了新的大门。

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幽幽伸出来的前爪,像人一样活络,又像人一样敲击地面。

逼真的特效成为影片大受欢迎的主要原因,人们在影院仿佛真的见证了恐龙的复活。

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毫不夸张地说,特效电影完全可以分为“前《侏罗纪公园》”和“后《侏罗纪公园》”两个时代。

所谓冰山一角最是神秘,因为神秘所以更加恐怖。

除了惊人的特效,如何讲述这个有趣的故事也很关键。

胡安·安东尼奥·巴亚纳继承了斯皮尔伯格的心理玩味,这样的心理玩味确实很适合以狡猾著称的迅猛龙。

斯皮尔伯格并不满足于拍摄一个单纯的恐怖怪兽片,他在其中加入了很多关于人类文明和自然关系的思考。

当然胡安也没有放弃正面展现恐龙的恐怖,比如那只从控制室甬道出来的肉食恐龙……

为了控制恐龙的繁殖,侏罗纪公园的创始者哈蒙德只制造雌性的恐龙,数学家对此表示:“生命会找到出路”,他相信,人类如果妄图操控物种,早晚会遭到大自然的反噬。

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这一点在观众还没有见到活生生的恐龙,格兰特博士在直升机降落的时候系安全的桥段就给出了暗示。

小编当时就被吓尿了,紧紧抓住男朋友的手臂,一边在心里直呼:过瘾!

安全带一般由凹凸两个机构结合使用(指两性繁殖),而格兰特两个都是凹的不能正常使用(指岛上恐龙都是雌性,不能正常繁殖),但格兰特变了个方式照样能安全带绑在一起,暗示恐龙早晚会找到方法生存下去。(变态繁殖)

作为过渡之作,《侏罗纪世界2》不仅继承了前作恐龙的恐怖,还延伸了人类与恐龙,人类与自然这个主题。

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纵观前作,一直停留在人类能否驾驭恐龙,驾驭自然上。

上帝创造恐龙,上帝毁灭恐龙。上帝创造人,人毁灭上帝。人创造恐龙,恐龙吃人……

结论是,不能。

斯皮尔伯格用一部《侏罗纪公园》发出疑问:“科学能否让人类支配自然,成为上帝?”

到了《侏罗纪世界2》,恐龙们因为火山爆发走出了纳布拉尔岛,主题又延伸至,人类应该和恐龙共处么?

除此以外,作为一部科幻片,值得考究的细节也是众多“恐龙迷”入坑的主要原因。(尽管今天看来依旧有不少漏洞)

或者说,人类有没有权利决定一个物种的生死。

克莱顿一开始在剧本里写道霸王龙像怪兽哥斯拉一样抓起吉普车。后来经过实际检测发现它不可能那样做,因为…小短手做不到啊。

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几只迅猛龙在厨房追逐两个孩子的片段里,原本剧本里的恐龙是通过像爬行动物一样吐信子加深恐怖氛围,但古生物学顾问杰克.霍纳认为这个地方不符合研究(恐龙的行为应该更像鸟类),便取消了这个设定。

小编认为,人类没有这个权利。

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只有火山有权利决定纳布拉尔岛上的生灵是生是死,就像没赶上末班车的腕龙,对着远去的人类船只凄凉地哀鸣,巨大的身躯隐没在滚滚熔岩中……

最后这个片段改成了恐龙往门玻璃上呼了一口气,这样不仅弥补了损失的惊悚气氛,还让恐龙显得更加像个活物。

那种绝望的美丽独属于自然的操作,人类来操作只会显得丑陋无比。

这个镜头绝对的大师手笔。

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人类不是自然,却要扮演自然的角色,就像这张星爵和恐龙的合影,我只感到愚蠢的自大和玩世不恭的无知。

回过头来再次回顾这部25年前的《侏罗纪公园》,你会发现之所以它能成为很多人的童年回忆很大程度上还依赖于斯皮尔伯格拍电影的风格——保持童心,用一个儿童的视角讲述着一场梦。

《侏罗纪世界2》中,人类甚至堕落到在克隆人中添加恐龙的基因。

这是一部给孩子看的科幻电影。

影片结尾,阻挡恐龙进入人类世界的最后一道大门是被克隆人小女孩梅茜打开的,这是一个巨大的讽刺。

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事实上当初卡梅隆同样看上了《侏罗纪公园》的故事,不过晚了一步。看完斯皮尔伯格的影片之后,卡梅隆感慨:“如果是自己拍,一定会拍成《异形》那样的限制级恐怖片,给你拍是你正确的选择。”

可以想见,在第三部里,人类将回到史前时代,无时无刻不活在恐龙的恐怖阴影之下,日夜担惊受怕,日夜懊悔自责。

如果真是那样的话,估计今天有很多人的童年记忆就不再有这部伟大的经典作品了。

这是人类想要取代自然,扮演上帝的恶果。

本文首发于:公众号「电影爬虫」

如此看来,《侏罗纪世界》系列实在是人类花样作死三部曲啊。

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很多人预测梅茜将在第三部中拯救人类于水火之中,小编表示不同意。

ಠᴗಠ

据时光网的采访,导演和主演都亲口剧透,第三部里梅茜极有可能和拯救她的欧文和克莱尔组成家庭,三人将共同对抗失序的世界。

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 所有,任何形式转载请联系作者。

让我们拭目以待吧!

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